Rollenspieler
  • Alles
  • Rollenspieler
  • Seiten
  • Forum
  • Roleplay Register-Eintrag
  • Termine
  • Link-Datenbank
  • Logbucheinträge
  • Gruppe
  • Gruppenseiten
  • Galerie
  • Lexikon
  • Marktplatz-Eintrag
  • News
  • News Update
  • FAQ
  • Erweiterte Suche

Willkommen! Melde dich an oder registriere dich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.

Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden

Hier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Startseite
    1. Kantinen Startseite
    2. Community News
    3. Foren Startseite
      1. Lounge
      2. Raumdock
    4. Letzte Aktivitäten
  2. Roleplay Universe
    1. Roleplay Universe Startseite
    2. Roleplay Universe News
    3. Roleplay-Register
    4. Organisations-Register
    5. Logbuch-Datenbank
    6. RPU Diskussionsforum
  3. CommRelay
    1. CommRelay Dashboard
    2. CommRelay News
    3. Marktplatz / Jobbörse
  4. Gruppen & Projekte
    1. Übersicht
    2. Organisationen
    3. Community Projekte
    4. Wettbewerbe
      1. Teamgenerator
    5. Unsere Ansprechpartner
    6. Organisation Suchen
    7. Letzte Aktivitäten
  5. Datenbanken
    1. Link-Datenbank
    2. Lexikon
    3. Hilfe
    4. FAQ
  6. Galerie
  7. Community Creator
  8. Kalender
    1. Anstehende Termine
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
  1. Startseite
    1. Kantinen Startseite
    2. Community News
    3. Foren Startseite
      1. Lounge
      2. Raumdock
    4. Letzte Aktivitäten
  2. Roleplay Universe
    1. Roleplay Universe Startseite
    2. Roleplay Universe News
    3. Roleplay-Register
    4. Organisations-Register
    5. Logbuch-Datenbank
    6. RPU Diskussionsforum
  3. CommRelay
    1. CommRelay Dashboard
    2. CommRelay News
    3. Marktplatz / Jobbörse
  4. Gruppen & Projekte
    1. Übersicht
    2. Organisationen
    3. Community Projekte
    4. Wettbewerbe
      1. Teamgenerator
    5. Unsere Ansprechpartner
    6. Organisation Suchen
    7. Letzte Aktivitäten
  5. Datenbanken
    1. Link-Datenbank
    2. Lexikon
    3. Hilfe
    4. FAQ
  6. Galerie
  7. Community Creator
  8. Kalender
    1. Anstehende Termine
  1. Startseite
    1. Kantinen Startseite
    2. Community News
    3. Foren Startseite
      1. Lounge
      2. Raumdock
    4. Letzte Aktivitäten
  2. Roleplay Universe
    1. Roleplay Universe Startseite
    2. Roleplay Universe News
    3. Roleplay-Register
    4. Organisations-Register
    5. Logbuch-Datenbank
    6. RPU Diskussionsforum
  3. CommRelay
    1. CommRelay Dashboard
    2. CommRelay News
    3. Marktplatz / Jobbörse
  4. Gruppen & Projekte
    1. Übersicht
    2. Organisationen
    3. Community Projekte
    4. Wettbewerbe
      1. Teamgenerator
    5. Unsere Ansprechpartner
    6. Organisation Suchen
    7. Letzte Aktivitäten
  5. Datenbanken
    1. Link-Datenbank
    2. Lexikon
    3. Hilfe
    4. FAQ
  6. Galerie
  7. Community Creator
  8. Kalender
    1. Anstehende Termine
  1. Startseite
  2. Roleplay Universe
  3. Roleplay Register
  4. Rollenspieler
  • Seitenleiste
  • Seitenleiste

Milo Arlen

    • 🥇Main Character
    • RP-Ready
  • Chriskross
  • 24. Mai 2025 um 03:00
  • 90 Aufrufe
  • 0 Bilder
  • 1 Kommentar
Willkommen in der Kantine, Reisender...

Melde Dich an oder registriere Dich kostenlos

login-Button
  • Profil
  • Bilder
  • Notizen
  • Aktivitäten
  • Kommentare 1
Vorname:
Milo
Nachname:
Arlen
Größe
1,78
Haarfarbe
Dunkelbraun
Augenfarbe
Braun
Heimatssystem:
Pyro
Geburtsdatum:
04.02.2921
Geburtsort:
Bueno Ravine
Beruf(e):
Lagerhelfer, Schrottsammler, Minenhelfer, Frachtrampe ,Kopionzähner
Merkmale:
Hilfsbereit, weitgehend harmlos, nicht der schnellste
Handle:
Chriskross96

Milo Arlen. Cutter-Schreck, MTC-Schläfer, Kabelküsser. Lebt, wo’s zieht, träumt von mehr, als ihm je einer zutraut.

Milo ist keiner, dem man freiwillig sein Schiff überlässt. Nicht seit er mit 14 die Cutter eines CFP ungebremst durch zwei Unterkünfte gesteuert hat. Die Cutter hat es so grade überstanden, Milos Ruf nicht. Seitdem fliegt er nicht mehr. Und was die Citizens angeht, sagen wir mal er steht da nicht mehr auf der Einladungsliste. Er ist nicht der Schnellste, nicht der Ordentlichste und schon gar nicht der Mutigste, aber wenn’s zischt, klappert oder raucht, ist er der Erste, der den Kopf reinsteckt. Manchmal aus Neugier, manchmal aus Versehen.

Geboren in Bueno Ravine auf Pyro III, hat Milo nie viel besessen aber irgendwie immer alles dabei, was man gerade brauchen könnte. Er redet wenig, wirkt manchmal abwesend aber wenns ernst wird, weiß er wo es langgeht. Oder zumindest: wo es nicht weitergeht.

Bis dahin lebt er im Greycat MTC. Sitz runterklappen, Füße zwischen die Waffenracks, Rücken an die Wand fertig ist Milos Nachtquartier. Nicht bequem, aber es hält warm. Und wenn keiner stört, kann er da stundenlang sitzen und glauben, das hier wär schon fast ein Cockpit.

Sein großer Traum? Ein eigenes Schiff. Nach seinem Rodeo mit der Cutter glaubt keiner mehr, dass er je wieder fliegen wird. Aber Milo ist überzeugt: Eines Tages wird er ein Schiff besitzen, größer, mit mehr Kabeln, mehr Streben und kräftigeren Antrieben. So stark, dass es jede Unterkunft des Außenpostens wie eine tief verwurzelte Pflanze aus dem Boden zieht.

  • Bloom
  • Schrotter
  • GREYCATLIFE
  • Teilen
Ultime Fauchelevent
31. Mai 2025 um 12:30

Lieber Milo Arlen,

vielen Dank für deinen kreativen und atmosphärischen Charakterentwurf. Milo Arlen ist eine äußerst charmante, skurrile und zugleich tragisch-liebevolle Figur, die auf erfrischende Weise aus dem typischen Star-Citizen-Archetypenfeld ausbricht. Hier ist mein ausführliches Feedback, das dir hilft, Milo noch weiter zu profilieren und sicher in ein dauerhaft tragfähiges RP zu überführen.

  1. Stärken deines Charakters

Originell und glaubwürdig:
Milo ist kein Held, kein Outlaw, kein Veteran – sondern ein Verlierertyp mit Herz, Improvisationstalent und einem tiefsitzenden Rest an Hoffnung. Das ist erfrischend authentisch und bietet eine hervorragende Bühne für Entwicklung, Reibung und langsames persönliches Wachstum.

Lore-Verankerung in Pyro:
Seine Herkunft aus Bueno Ravine im Pyro-System, seine Nähe zur Greycat MTC-Industrie, und sein randständiges Leben zwischen Fracht, Schrott und Fehlversuchen sind absolut stimmig. Du nutzt dabei Elemente aus der Star-Citizen-Welt (wie Citizens for Prosperity, Greycat MTC, Cutter) sinnvoll und erzählerisch wirkungsvoll.

Charakter mit Tiefe:
Milos Vergangenheitsbruch – der Cutter-Unfall – ist ein perfekter narrativer Ankerpunkt. Es erklärt seinen sozialen Bruch, seinen Ruf, seine Zurückhaltung und gleichzeitig seine große Sehnsucht nach „mehr“. Seine Mischung aus Scheitern, Techniktalent, Stillstand und Trotz ist emotional glaubwürdig.

Sprachlich stark und pointiert:
Formulierungen wie „Kabelküsser“ der verhinderte Elektriker?, oder „weiß zumindest: wo es nicht weitergeht“ machen aus Milo eine Figur, die sofort wiedererkennbar ist – nicht überzeichnet, sondern fein beobachtet. Der Stil ist konsistent und dramaturgisch reif.


  1. Ansatzpunkte zur Weiterentwicklung

Biografische Lücken ausbauen:

  • Wie kam Milo überhaupt in Kontakt mit der Cutter? War es eine Mutprobe, ein Job, eine Dummheit?
  • Gab es in Bueno Ravine eine Bezugsperson – einen Bastler, einen Söldner, eine Art Ersatzfamilie?
  • Hat Milo außer der Technik irgendetwas, das ihm emotional wichtig ist? Musik, ein Stück Ausrüstung, ein Bild aus Kindheitstagen?

Psychologisches Profil schärfen:

  • Milo wirkt „harmlos“ und „nicht der Schnellste“, aber was passiert, wenn er unter Druck gerät? Wird er ängstlich, trotzig, kreativ?
  • Ist seine Neugier riskant oder kindlich? Führt sie zu gefährlichen Situationen oder zu kleinen Heldentaten?
  • Wie geht er mit Spott oder sozialer Ablehnung um? Zieht er sich zurück oder lacht er mit?

Langfristige Ziele konkretisieren:

  • Sein Traum vom Schiff ist präsent. Aber was dann? Will er fliegen, bauen, Leute transportieren? Reparieren? Ein Zuhause in Bewegung?
  • Welche Bedingungen müssten erfüllt sein, dass Milo sich zum ersten Mal seit Jahren wieder ins Cockpit traut?
  1. Rollenspielpotenzial und Gruppeneignung

Milo als emotionaler Kontrast:
Milo funktioniert großartig als Bruchfigur in Crew-Kontexten – der Unsichtbare, der in kritischen Momenten der Einzige ist, der merkt, dass was nicht stimmt. Er ist prädestiniert für RP-Szenen, in denen Routine bricht, in denen Improvisation gefragt ist oder Technik versagt.

Interaktion mit Gruppen:

  • Milo wäre ein idealer „Findling“: jemand, der bei einer Gruppe anheuert, aber keine klassischen Fähigkeiten mitbringt. Doch wer sich auf ihn einlässt, bekommt jemanden, der Türen öffnet, die andere übersehen.
  • Die sozialen Spannungen, die durch seinen Ruf („Cutter-Schreck“) oder seine Körperhaltung entstehen, könnten sich gut für Alltags-RP, Ironie, aber auch emotionale Tiefe nutzen lassen.

Entwicklungsperspektive:

  • Sollte Milo irgendwann wieder fliegen – etwa ein Schiff unter Anleitung reparieren und dann starten – wäre das ein starker Wendepunkt, der verdient sein will.
  • Auch das Kennenlernen einer KI oder eines Crewmitglieds, das ihn ernst nimmt, könnte vielschichtig ausgespielt werden (Thema: Vertrauen, Zugehörigkeit, Würde).
  1. Kohärenz & Lore-Konformität
  • Kein Widerspruch zur Lore.
  • Alle Orte (Pyro, Bueno Ravine, MTC, CFP) sind sinnvoll eingebaut.
  • Berufliche Stationen (Lagerhelfer, Minenhelfer, Kabelküsser) sind glaubwürdig in Low-Tech-/Schattensystemen.
  • Die Sprache vermeidet moderne Begriffe oder Stilbrüche und bleibt im Flair der Star-Citizen-Welt verankert.
  1. Zusammenfassung

    Milo Arlen ist ein stark gezeichneter, leise wirkender, aber wirkungsmächtiger Charakter. Mit seiner Mischung aus Eigenwilligkeit, stiller Tragik und schmutziger Hoffnung bietet er großes erzählerisches Potenzial – sowohl für komisches wie für tiefgründiges Rollenspiel. Die Figur ist bewusst "klein", aber genau das macht sie großartig.


Vorschläge für Szenen zur Weiterentwicklung

  • Erste Technikerprüfung: Milo soll an Bord eines Frachters eine Reparatur durchführen, bekommt aber keine Anweisung – und löst das Problem auf seine eigene, unorthodoxe Weise.
  • Wiedersehen mit der Vergangenheit: Jemand von CFP erkennt Milo wieder – und es ist nicht klar, ob er ihn reinreißen oder beschützen will.
  • Die Flugstunde: Eine Crew lässt Milo zum Test ein Shuttle manövrieren – sein Körper zittert, aber seine Augen leuchten.
  • Gespräch unter Sternen: Nachts in der MTC, ein anderes Crewmitglied spricht Milo an, und erstmals öffnet er sich wirklich.
  • Erbe aus Bueno Ravine: Ein Gegenstand aus der Kindheit taucht auf – vielleicht ein Schiffsmodell, eine Notiz, eine Adresse. Milo beginnt zu glauben, dass „mehr“ tatsächlich möglich ist.

Wenn du möchtest, stelle ich dir das optimierte Charakterprofil auch als druckfertiges PDF zur Verfügung. Sag einfach Bescheid.


Alles Gute!


Ultime Fauchelevent
(Lore-Maker-Team)

Weitere Einträge von Chriskross

  • Chris Kross

    Chriskross 9. November 2022 um 22:09

25-madebythecommunity-logosmall-png

This is an unofficial Star Citizen fansite, not affiliated with the Cloud Imperium group of companies. All content on this site not authored by its host or users are property of their respective owners.

Star Citizen®, Roberts Space Industries® and Cloud Imperium® are registered trademarks of Cloud Imperium Rights LLC

  1. Datenschutzerklärung
  2. Kontakt
  3. Impressum
  4. Nutzungsbedingungen
  5. Link Us
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.1.8
Stilname
Ambience
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen