Beiträge von DCDoerek

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    Wenn es darum geht, die Arbeit zu erledigen, ist ARGO nicht zimperlich. Von einfachen Fracht- und Ladungsschlepps bis hin zu schwierigen Such- und Rettungseinsätzen bewältigt das SRV alles, was Sie ihm zumuten können. Das maßgeschneiderte Schleppersystem nutzt eine innovative Kombination aus Platte und Arm, die sowohl den mühelosen Soloeinsatz als auch das präzise Schleppen im Team für größere Aufgaben ermöglicht. Ihre Besatzung und Passagiere sind dank der robusten Schilde und der Hochleistungspanzerung, die das Cockpit und die Komponenten schützen, wenn es brenzlig wird, ebenfalls sicher.

    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/argo-srv/SRV

    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/SRV

    Guten Abend zusammen,

    nach beinahe einem Jahrzehnt des Wartens auf Squadron 42, gibt es endlich Grund zur Freude. Auf der CitizenCon 2023 wurde verkündet, dass unser lang ersehntes Squadron42 den "Feature Complete"-Status erreicht hat und sich nun in der "Polishing"-Phase befindet. Diese bahnbrechende Ankündigung sorgte nicht nur bei den Fans, sondern auch bei Live-Streamern und Content Creator außenhalb der Star Citizen-Community für große Aufregung.

    Die Reaktionen der Live-Streamer und Content Creator auf die Star Engine DEMO der CitizenCon 2023 waren durchweg positiv und voller Vorfreude auf die Zukunft von Squadron 42. Die Community kann es inzwischen kaum noch abwarten, endlich in Squadron42 einzutauchen. Die Begeisterung in der Star Citizen-Community ist ansteckend, und wir möchten diese Begeisterung weiter teilen!

    In diesem Thema möchten wir die besten Reaktionen und Eindrücke der Live-Streamer & Content-Creator auf die Star Engine und Squadron42 DEMO der CitizenCon 2023 sammeln.

    Star Citizen's Star Engine ist so krass! - Gronkh Reaction

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    Squadrone 42: Der Star Citizen Singleplayer wird richtig fett! - Gronkh Recaction

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    Asmongold TV - Star Citizen's Game Engine Is Crazy

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    Squadron 42 Gameplay | Asmongold Reacts

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    Wenn ihr auf weitere spannende Reaktionen von Live-Streamern und Content Creatorn auf die Star Engine DEMO der CitizenCon 2023 gestoßen seid, zögert nicht, sie hier zu verlinken. Lasst uns die Vorfreude auf die Veröffentlichung von Squadron 42 gemeinsam genießen. Die Community ist stärker denn je, und gemeinsam können wir die Faszination für Squadron42 und die damit verbundenen Neuerungen für Star Citizen noch intensiver erleben!

    MfG

    Euer RPU Team

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    Das äußere ist doch Mal SOWAS von egal^^ Besonders wenn's sowas irrelevantes wie ne Gehäusefarbe ist.
    Wenn die technischen Daten stimmen, Schlag zu.

    Bei RGB Beleuchtung würde ich ja noch sagen, Guck dass du einen ohne bekommst, da man dafür auch drauf zahlt....

    Aber weiß, schwarz, gelb oder grün...ist doch Latte. 😄

    Ich fand den Vergleich aus dem Video damals Recht gut, weil er sich auf SC übertragen lässt.

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    No one will save you

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    Ohne Erwartungen einfach Mal den Film angemacht. Wurde aber definitiv nicht enttäuscht, sondern eher das Gegenteil. War überrascht wie gut er war.

    Wo andere Filme mit der Darstellung geizen, bekommt man hier die volle Alien Breitseite. Alles verpackt in einem sehr creepy und spannendem Paket. Und die CGI Effekte sind auch gut gelungen...

    The Black Phone

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    Guter Film. Zum Teil echt sehr creepy. Irgendwie mag ich Filme die in Zeiten ohne Smartphone & Co spielen.

    DCDoerek hat einen neuen Termin erstellt:

    DCDoerek
    9. September 2023 um 11:31

    SilvanCIG hat auf reddit bestätigt dass man ab v3.20 das TAA (oder Temporal anti-aliasing - auch "TSAA" genannt) per Kommando abschalten kann.

    Der Befehl lautet r.TSAA = 0

    Hier eine kurze Erklärung zum TSAA:

    Temporales Anti-Aliasing nutzt Zeit, um die Kanten zu glätten. TAA betrachtet die vorhergehenden gerenderten Bilder in einem Puffer, um die Kanten zu bestimmen, anstatt nur die Pixel eines einzelnen Bildes zu analysieren. TAA wendet dann ähnliche Anti-Aliasing-Techniken auf die erkannten Kanten an.

    TAA ist nicht sehr verbreitet und hat im Vergleich zu FXAA einen größeren Leistungseinbruch zur Folge. Das Bild selbst ist immer noch nicht das beste, es gibt eine erhebliche Menge an Unschärfe, die mit TAA auftritt.

    mfg

    Spiderman: across the spider-verse

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    Ohne zu übertreiben, einer der besten Animationsfilme seit vielen Jahren(m.M.n.). Allein die verschiedenen Anspielungen zu den bisherigen Spiderman Filmen sind einfach Klasse. :D

    Der Film ist vom Stil her nochmal um ein Vielfaches besser als der erste Teil. Klasse Charaktere, witzige aber auch gut geschriebene Dialoge.

    Top Film!

    Hallo zusammen,

    ich bin vor kurzem bei Reddit über die Tabelle im Anhang gestolpert und finde sie sehr nützlich. (Quelle: Reddit) In der Tabelle werden alle Bodenfahrzeuge aufgelistet und wie gut sie in die verschiedenen Raumschiffe passen. Ich habe mir mal die Mühe gemacht und die Tabelle in Textform übertragen damit man sie bearbeiten kann.

    Zusätzlich haben wir der Tabelle die verfügbaren SNUB Fighter hinzugefügt, da diese auch in viele der Raumschiffe rein passen. Einträge die mit einem ❔ markiert sind, wurden noch nicht bestätigt. Jeder ist eingeladen seine Erfahrungen zu den Fahrzeugen & SNUB Fightern hier zu teilen damit die Tabelle vervollständigt werden kann. Gerne auch mit Screenshots oder Videos.

    HoverQuadNOXDragonflyPTVSTVMuleROCFuryCycloneROC-DSUrsa/LynxRazorMerlinBallistaNovaStorm
    Reliant Kore🟡✅❔❌❔❌❔
    Caterpillar✅❔✅❔
    Avenger Titan🟡
    Cutter🟡
    Freelancer✅❔
    Nomad✅❔
    400i🟡✅❔
    Cutlass Black
    Freelancer MAX
    Starfarer✅❔🟡❔🟡
    Hammerhead✅❔✅❔
    600i
    MSR✅❔
    Corsair
    Valkyrie✅❔
    Carrack
    Constellation Series
    890j✅❔
    Hercules Series✅❔


    Legende

    Komfortable PassformPasst, ohne den Zugang zum Eingang/Ausgang zu blockieren, erfordert keine Gewalt oder Tricks
    Unbequeme PassformPasst, aber blockiert den Zugang zum Eingang/Ausgang, erfordert keine Gewalt oder Tricks
    🟡Technisch passend, nicht empfohlenPasst, aber erfordert Gewalt oder Tricks
    Passt nichtRampe kann nicht geschlossen werden; mögliche Schiffsexplosion
    Passt, kann aber nicht bequem ein- und aussteigenPasst, aber der Zugang zum Raumschiff benötigt Tricks. z.B. wie bei den noch nicht implementierten Caterpillar Frachtluken
    Nicht bestätigtAbgeleitet von Fahrzeugen mit ähnlichen Abmessungen, die passen/nicht passen