Beiträge von DCDoerek

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    17. Oktober 2024 um 18:13

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    10. Oktober 2024 um 18:56

    Anvil Liberator | Die fliegende Plattform | IN-CONCEPT

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    Inside Star Citizen: Alpha 3.24.2 - Zeus and MFDs

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    ## Mehrere Schutzzonen in Distributionszentren
    Wenn man z.B. eine FPS Mission beendet im "Storehouse" des centers wird der 30min Timer bereits beendet wenn man das Storehouse verlässt. Was dazu führt dass man direkt die "Tresspasing"-Warnung bekommt. Ist man in einer Party kann es sogar dazu führen dass man sofort des "tresspasing" beschuldigt wird und die Wachen anfangen zu schießen.

    Issue Council - Sign in
    Create an account or sign in to Issue Council. Track bugs on and vote on the issues to help the development team identify what to work on next.
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    ## RSI Polaris | Sturm des Imperiums
    In diesem Out-of-Character-Format analysieren wir die RSI Polaris und ihre mögliche Verwendung im Star Citizen Rollenspiel.

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    Aus aktuellem Anlass.... Rip 🙏

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    ## Aegis Sabre Peregrine

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    Eine weitere CitizenCon auf der es im Großteil um Pyro & Co geht wäre für mich sogar eine klare Enttäuschung. Meiner Meinung nach muss sich die CitizenCon dieses Jahr um Squadron42 drehen. Ich würde mir zwar auch gerne einen Tiefgreifenden "Tech-Talk" von Tony-Z himself wünschen, aber der wäre für mich auch nur eine "Beigabe" zum Rest der Convention.

    Stell dir vor sie würden die selbe Play-Area für Pyro wie letztes Jahr aufbauen, wäre das nicht ernüchternd? Wenn es dieses Jahr wieder eine Play-Area geben wird, dann sollte sie einen Blick auf Squadron42 geben.

    Es ist jetzt etwa ein Jahr her, seit CIG bekannt gegeben haben, dass Squadron 42 "Content complete" ist. Das bedeutete damals, dass alle Inhalte des Spiels fertiggestellt sind und die Entwicklung in die Phase des Polishing und der finalen Optimierung übergeht. Mit dieser Ankündigung stieg die Vorfreude und Spannung in der Community. Doch seitdem war es relativ still um Squadron 42 – zumindest in Bezug auf konkrete Updates oder Veröffentlichungsdaten.

    Nun, da die CitizenCon vor der Tür steht, stellen sich viele die Frage: Was können wir dieses Jahr von Cloud Imperium Games (CIG) erwarten, insbesondere in Bezug auf Squadron 42?

    Meine Erwartungen an die CitizenCon

    1. Detaillierte Einblicke in die Entwicklung: Eine meiner größten Hoffnungen ist, dass wir mehr Details über den aktuellen Stand der Entwicklung erhalten. Was genau bedeutet "content complete" für die Entwickler? Welche Arbeiten sind seitdem erledigt worden und wie weit ist das Team mit dem Polishing? Ein Entwickler-Panel oder ein umfangreiches Update-Video wäre m.M.n. das mindeste.

    2. Gameplay-Demos: Ich hoffe natürlich auch auf neue Gameplay-Szenen oder vielleicht sogar eine vollständige Mission. Die uns zeigen, wie weit das Spiel tatsächlich fortgeschritten ist.

    3. Veröffentlichungszeitraum oder Beta-Ankündigung: Ein klarer Hinweis auf das Veröffentlichungsdatum oder zumindest auf den Beginn einer Beta-Phase. Es ist verständlich, dass CIG vorsichtig ist, was die Bekanntgabe von Zeitplänen angeht, CIG ist nun mal CIG ;) . Dennoch hoffe ich auf ein konkretes Zeichen dafür, wann wir Squadron 42 endlich in die Hände bekommen werden.

    4. Behind-the-Scenes-Inhalte: Da Squadron 42 ein Spiel mit vielen bekannten Schauspielern ist, wäre es spannend, mehr Behind-the-Scenes-Material zu sehen. Interviews mit den Schauspielern, Einblicke in das Motion-Capturing oder die Audioaufnahmen könnten die Wartezeit zumindest etwas angenehmer machen.

    Was sind Eure Erwartungen?

    Wir alle wissen, dass CIG eine menge Baustellen hat, und die CitizenCon ist traditionell der perfekte Ort, um große Ankündigungen zu machen und die Community zu begeistern. Die Frage ist: Was erwartet ihr? Seid ihr gespannt auf neue Gameplay-Enthüllungen oder hofft ihr eher auf ein konkretes Release-Datum? Welche Informationen würden euch am meisten begeistern?

    MfG

    ALIEN: Romulus

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    Meiner Meinung nach, des bisher beste Alien Film nach der Originalen Trilogie. Prometheus & Alien: Covenant waren zwar gut, aber ich finde Romulus deutlich besser.

    Also ich habe Rollen auch auf der Z Achse auf dem rechten Stick.

    Z Achse auf dem linken Stick ist Strafe Up/Down.

    Aber ich glaube da spielt Empfindung und Handhabung auch ne große Rolle.

    Ich kenne Leute die spielen 3D Shooter mit Controller und dann mit invertierter Steuerung beim umgucken. (Linker Thumbstick)

    Lernen Sie die Banu Defender kennen, ein Kampfflugzeug mit mehreren Besatzungsmitgliedern, in dessen Patchwork-Design Technologien verschiedener Spezies zum Einsatz kommen. Mit bescheidenen Unterkünften für die Besatzung und leichtem Zugang zu den Komponenten hat die Defender ihren Namen von der Rolle, die sie spielt: die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angriffe. Aus diesem Grund ist die Defender der ideale Begleiter für die Merchantman: einer für den schweren Transport, der andere für den tödlichen Nahkampf.


    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/defender/Defender

    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/Defender

    Die fortschrittliche Bewaffnung des Tumbril Storm sorgt für eine schnelle Zielerfassung und verheerende Feuerkraft. Seine unübertroffene Geschwindigkeit übertrifft herkömmliche Panzer und macht den Storm zu einem Sinnbild für die Dominanz auf dem Schlachtfeld in der sich entwickelnden modernen Kriegsführung.

    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/storm/Storm

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    Mit seiner starken Kombination aus Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und Robustheit ist der Cyclone die perfekte Wahl für lokale Lieferungen und den Transport zwischen Siedlungen und Außenposten auf der Planetenoberfläche. Der Cyclone TR ist für Miliz- und Sicherheitseinsätze konzipiert und verfügt über eine verbesserte Panzerung und einen einzelnen, von einer Person bedienten Geschützturm, der eine Waffe der Größe 1 aufnehmen kann und ein 360°-Feuerfeld bietet. Für diejenigen, die gerne an die Grenzen der Geschwindigkeit gehen, verfügt der Cyclone RC über ein modifiziertes Ansaugsystem, das kontrollierte Geschwindigkeitsschübe ermöglicht, sowie über Werkzeuge zur Anpassung des Fahrverhaltens. Bleiben Sie mobil und aufmerksam mit dem Cyclone RN. Dieses leichte Aufklärungsfahrzeug ist die perfekte Lösung für Aufklärungsfahrten und ermöglicht schnelle und detaillierte Scans des Geländes sowie die Platzierung von Beacons. Der Cyclone AA ist mit einer Boden-Luft-Rakete und einem Paket von Gegenmaßnahmen ausgestattet, um die Bodentruppen gegen Ziele in der Luft zu schützen.


    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/cyclone/Cyclone

    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/Cyclone

    Mit seinem stromlinienförmigen Rahmen, den firmeneigenen X-TEC-Reifen mit adaptivem Profil und der Reactive Response-Präzisionslenkung und -Bremsanlage lässt der Tumbril Ranger Sie den Abenteuergeist der offenen Straße spüren, ohne dabei die Bodenhaftung zu verlieren. Mit dem Ranger RC, der mit fortschrittlicher Antriebs- und Fahrwerkstechnologie auf maximale Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit getrimmt ist, können Sie den Hammer schwingen und das Adrenalin in die Höhe treiben. Aber Abenteuer verlaufen nicht immer nach Plan, deshalb ist der Ranger TR mit zwei Waffenhalterungen ausgestattet, damit Sie mehr als gut gerüstet sind. Der Ranger CV wurde geboren, um die Wildnis zu zähmen. Mit seinem Zusatztank und der maßgeschneiderten 0,375 SCU-Tasche bringt er das Abenteuer auf die nächste Stufe.

    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/t…anger/Ranger-RC

    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/Ranger_CV