Beiträge von DCDoerek

🍻 Das Open-Roleplay-Verse findet heute statt. (20Uhr bis 23Uhr)🍻
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    Die Erkundung der Sterne ist ein nobles Unterfangen, und Origin Jumpworks hat sich dieser Aufgabe gestellt und die 400i, den ultimativen Hochleistungs-Pathfinder, entwickelt. Die 400i repräsentiert ein harmonisches Zusammenspiel von Stil, Qualität und Raffinesse. Sie verfügt über eine klassenführende Reichweite, beträchtliche Verteidigungsfähigkeiten und eine werksseitig installierte Scanning-Anlage, während sie gleichzeitig den Komfort und die Eleganz bietet, für die Origin bekannt ist. Nehmen Sie die härtesten Ecken der Galaxie ohne Kompromisse in Angriff

    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/400i/400i

    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/400i

    Mit ihrem eleganten, schlanken Äußeren, das ihr geräumiges Inneres verrät, ist die 890 Jump ein wahres Wunderwerk der Technik. Sie wurde so gestaltet, dass sie aus jedem Blickwinkel beeindruckt, indem sie ein einzigartiges, innovatives Design mit den besten Materialien und der fortschrittlichsten Technologie kombiniert. Das Ergebnis ist ein Schiff der Extraklasse, ein Meisterwerk, das den Namen ORIGIN verdient.

    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/890-jump/890-Jump

    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/890_Jump

    Hallo zusammen,

    beim Open-Roleplay-Verse kam neulich die Frage auf, wie man denn den Kontakt zu anderen Rollenspielern finden kann. Ganz pragmatisch gesehen unabhängig von Background story & Lore des Charakters.

    ◽ Wie genau nimmt man kontakt auf?

    ◽ ◽ Schreibt man die Spieler einfach :ooc: an?

    ◽ ◽ ◽ Nachricht per Mobiglass (In Game)?

    ◽ ◽ ◽ Oder Nachricht per Discord / Teamspeak?

    ◽ Sollte man jeden einfach so anschreiben?

    ◽ Und wie geht's danach weiter? ;)

    ◽ Welche Rolle spielt bzw. Wie wichtig ist dabei die Backgroundstory Eures Gegenübers?

    Generell lässt sich das zufällige Treffen in einer Bar oder an einem gewissen Ort natürlich immer spontan inszenieren, zum Beispiel wenn es schnell gehen muss. ;) Umso mehr wir uns aber über das Thema(und verschiedene Szenarien) unterhalten haben umso mehr wurde klar, dass gewisse Vorschläge für RP-Interessierte als Ideensammlung zur Kontaktaufnahme zu anderen Spielern dienen könnten.

    Einen Schönes Beispiel sind z.B. die Soft-Death & Salvaging Anpassungen die mit der Version 3.18 in's Spiel Einzug halten. inszenierte Bergungsmissionen oder Räumungsaktionen wäre also in Zukunft sehr einfach möglich. Jeder der seinem IC-Kennenlernen mit anderen Rollenspieler im RP gerne etwas "würze" verleiht, ist hiermit herzlich dazu eingeladen seine Ideen & Vorschläge mit der Community zu teilen.

    Wie könnte/sollte die erste Kontaktaufnahme aussehen? Habt ihr Ideen wie man Gameplay-loops oder Locations dabei einbinden könnte?

    mfg

    Casual Roleplaying bezieht sich auf Spieler, die Roleplay mit einem entspannteren und weniger strukturierten Ansatz betreiben. Dies kann z.B. bedeuten, dass Spieler ihre Charaktere auf eine improvisierte und weniger ernsthafte Art und Weise bespielen und sich dabei nicht unbedingt an bestimmten Charaktereigenschaften orientieren.

    Hardcore-Roleplay hingegen bezieht sich auf Spieler, die Roleplay mit einem ernsteren und strukturierteren Ansatz betreiben. Dies bedeutet z.B., dass Spieler ihre Charaktere auf eine konsistentere und tiefgründigere Art bespielen und sich dabei gerne an eine bestimmte Vorgeschichte oder gewisse Charaktereigenschaften orientieren. Hardcore-Rollenspieler legen auch oft Wert darauf, die Lore von StarCitizen beim erstellen ihres Charakters zu berücksichtigen was ihnen erlaubt komplexere und weiterentwickelte Charaktere zu bespielen.

    Welchen Stellenwert hat Roleplay für euch in StarCitizen?

    Ich persönlich erhoffe mir durch das Roleplay-Gaming irgendwann das "Early-access" Gameplay hinter mir lassen zu können und das Spiel so wahrzunehmen wie angedacht. Andere Spiele, die ich im Early-Access gespielt habe, haben nach dem "release" einfach darunter gelitten dass ich sie in der Early-Access-Phase gespielt habe. Die Diskussionen über aktuelle Spieleneuerungen oder lang vergangene Anpassungen hörten nie wirklich auf.

    Willkommen im allgemeinen Talk-Thema zum Issue Council

    In diesem Thema können links zu Bug Reports gepostet werden. Achtet bitte darauf Links zu Bug-Reports mit einem Satz zu beschreiben.

    Es kann auch nie Schaden die Beschreibung auf deutsch zu übersetzen. (Zum Beispiel per DeepL)

    Handhabung von wiederkehrenden Bugs

    Denkt bitte daran, wenn ein Bug in einem neuen Patch erneut oder immernoch auftritt das ihr eure "Contribution" im jeweiligen Issue-Council-Eintrag bearbeitet und unter Version die aktuelle Patch-Version auswählt.

    1. Klickt dazu zunächst oben Rechts auf "View your Contribution".
      1. Das Browserfenster Springt dann zu Eurem Beitrag.
    2. Danach könnt ihr bei eurem Eintrag "Edit your Contribution" auswählen
    3. Und unter Version lässt sich dann die aktuelle Patch-Version auswählen.

    MfG

    Man könnte sich relativ gut an den Missionen orientieren. Als Beispiel: Mit/in einem Bunker(inkl. Anflug/Abflug) bin ich ca. ~45min beschäftigt und erhalte 15000aUEC.

    Dabei handelt es sich aber auch um eine Mission oder einen Einsatz auf den ich als Dienstleister "geschickt" werde. bzw. einen Auftrag den ich bewusst (inkl. seiner Risiken) annehme.

    d.h. für mich im Umkehrschluss eine "Anstellung" auf einem Raumschiff als reines Personal, könnte und sollte sich irgendwo darunter einordnen. (Weniger Risiko, weniger Bezahlung)

    Ich wäre auch bereits mit irgendwas im Bereich von 5000aUEC/std. zufrieden.

    Hier nochmal eine aktuellere Version:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Mahlzeit :)

    Danke für eure Empfehlungen. Eine der schwierigsten Entscheidung war, ohne jemals ein Curved-Display gesehen zu haben, sich für oder gegen "Curved" zu entscheiden.

    Ich habe eben bei Alternate zugeschlagen. Acer Nitro XV342CKP.

    Ist ein UWQHD Display. Ich denke dass ich den kleinen touchscreen rechts auf Grund des 21:9 Formats abbauen werde.

    mfg & einen guten Rutsch! :)

    Guten abend zusammen,

    Ich bin auf der Suche nach einem neuen Monitor. Im moment benutze ich einen Philips 244e. Richtig schnuckelig das dingen, hier die harten Fakten:

    • Auflösung: 1.920 x 1.080
    • Diagonale: 23,6 Zoll
    • Helligkeit: 300 cd/m²
    • 1x D-Sub; 1x DVI-D; 1x HDMI
    • PPI: 93.34

    Dafür dass er bereits mehr als 10 Jahre seinen Dienst leistet, also garnicht mal so schlecht. Hier noch ein Foto von der Möhre :)

    Da für mich eine Empfehlung von Bekannten bereits mehr wert ist als 50 Rezensionen von irgendwelchen Kunden auf Shoippping-Portal-XY...dachte ich mir....Fragen kostet ja nichts.

    Voraussetzungen für den neuen Monitor gibt es garnicht so viele, außer evtl:

    • VESA 100x100 Halterung (Weil der Monitor Arm noch quasi Neu ist)
    • Mehr als 93 PPI
    • Höhere Auflösung als 1.920 x 1.080
    • Auf WQHD oder normales Format habe ich mich noch nicht festgelegt.
    • Curved Monitore sind kein Problem, wobei es nicht zu übertrieben sein sollte.
    • Variable Bildwiederholrate

    ....lasst doch mal hören, welchen Monitor benutzt ihr? Und würdet ihr ihn empfehlen?

    mfg

    Mit der Anvil Legionnaire steht dem zivilen Markt ein militärisch anmutendes Enterschiff zur Verfügung, das Schiffe unterschiedlicher Größe, Besatzung und Kapazität besetzen kann. Leistungsstarke Sprungsitze transportieren einen bis zu zehnköpfigen Trupp sicher ins Geschehen, während integrierte Systeme es Ihrem Kopiloten ermöglichen, die Sicherheitsprotokolle des Zielschiffs zu umgehen und so das Risiko wie nie zuvor zu minimieren.

    ⏩ Link zum Pledge-Store: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/l…ire/Legionnaire

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    Für den Feind ist sie eine nie zu unterschätzende Waffe. Für die Verbündeten ist sie ein Retter. Die F7C Hornet ist dasselbe zuverlässige und widerstandsfähige Mehrzweckkampfflugzeug, das zum Aushängeschild der UEE Navy geworden ist. Die F7C ist das Fundament, auf dem Sie aufbauen können, um alle Anforderungen zu erfüllen, die Sie im Sinn haben.

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    Die Gladius ist ein älteres Modell, das im Laufe der Jahre aktualisiert wurde, um mit der modernen Technologie Schritt zu halten. In Militärkreisen wird die Gladius für ihre Leistung und ihre Einfachheit geliebt. Die Gladius ist ein schnelles, leichtes Kampfflugzeug, das sich auf den Nahkampf konzentriert und ein ideales Abfang- oder Geleitschiff ist.

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    ⏩ Link zum Star-Citizen.Wiki: https://star-citizen.wiki/Gladius